Letramento em jogos digitais: estudo teórico com observação de uma plataforma de jogos educacionais

THEORETICAL STUDY WITH OBSERVATION OF AN EDUCATIONAL GAMES PLATFORM

Autores

DOI:

https://doi.org/10.29276/redapeci.2025.25.322703.172-184

Resumo

A noção de redesign em jogos digitais surgiu como uma proposta voltada para promover o letramento crítico em jogos digitais. Este artigo tem por objetivo explorar a relação entre os conceitos de letramento e redesign de jogos, tomando como exemplo uma plataforma de criação e edição de jogos educacionais, o site “Faz Game”. A pesquisa foi qualitativa, exploratória e descritiva, com relações teóricas e observação dos recursos oferecidos pela plataforma, suas funcionalidades e a relação entre agência e redesign de jogos. Como resultados, a plataforma oferece condições para que seja explorado o letramento crítico em jogos digitais na sala de aula, concluindo-se que o redesign de jogos é uma possibilidade para a abordagem de novos letramentos e multimodalidades.

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Biografia do Autor

Graziela Frainer Knoll, Universidade Franciscana (UFN)

Doutora em Letras, Professora na Universidade Franciscana (UFN).

Vinícius Oliveira de Oliveira, Universidade Federal do Mato Grosso do Sul (UFMS)

Doutor em Letras, Professor na Universidade Federal do Mato Grosso do Sul (UFMS/Campus de Aquidauana). 

Fabrício Tonetto Londero, Universidade Franciscana (UFN)

Doutorado em Educação, Professor na Universidade Fransciscana (UFN).

Fernanda Victória Cruz Adegas, Universidade Federal do Mato Grosso do Sul

Graduanda em Letras na Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS); Bolsista e voluntária no Programa Institucional de Bolsa para Iniciação Científica (PIBIC).

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Publicado

2025-12-01