HISTÓRIA, TECNOLOGIA DIGITAL E O PROTAGONISMO ESTUDANTIL
DESAFIOS E OPORTUNIDADES PARA A FORMAÇÃO CIDADÃ
Mots-clés :
História; Gamificação; Pedagogia da Autonomia.Résumé
O artigo problematiza a inferência das ferramentas digitais e da gamificação no ensino de História, buscando elucidar os desafios e os potenciais desses mecanismos na promoção do protagonismo estudantil e formação da cidadania. A reflexão parte das indagações: Qual a importância das ferramentas digitais ao ensino de História? A tecnologia pode aliar-se à pedagogia e formação cidadã? O objetivo consiste em mostrar como as tecnologias emergentes, integradas ao ensino de História, democratizam o acesso ao conhecimento e fomentam a cidadania. Por meio da pesquisa bibliográfica, observou-se dois elementos determinantes: a falta de preparação docente e o acesso desigual à tecnologia. A relevância da pesquisa está em oferecer caminhos para práxis pedagógica inovadora, alinhada às demandas da educação contemporânea.
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